PLANO DE ESTRATEGIA
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Los 9 pilares de los equipos multimedia
-INVESTIGACION DE USUARIO
Diseño abstracto
Estrategia tecnológica
Estrategia del sitio
Estrategia de contenido
Administración del proyecto
Implementación tecnológica
Producción del contenido
Diseño concreto
METODO OMEGA
KM, (knowledge managmente) es quien maneja el conocimiento del equipo, maneja la información
PM, (project managment) maneja los tiempos del equipo
USUARIO
PROGRAMACION, quien hace que se posible los procesos programador
USABILIDAD, hacer que un pagina de internet sea agradable al usuario, o que se pueda usar. existen dos aspectos:
1. El estudio de las conductas de un usuario frente a un interfaz
2. El estudio de las conductas de usuario frente a una experiencia
definición: Conjunto de herramientas y métodos para lograr que un usuario cumpla los objetivos del modelo de negocios del sitio y sus objetivos en una experiencia agradable.
DISEÑO GRAFICO
CLIENTE